Spieleprogrammierung mit XNA

Eigene Spiele für PC und Xbox entwickeln - Galileo Computing, Mit DVD
ISBN/EAN: 9783836214001
Sprache: Deutsch
Umfang: 450 S.
Auflage: 1. Auflage 2009
34,90 €
(inkl. MwSt.)
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Die erste Einführung in die Spieleprogrammierung ohne sieben Siegel! Dieses Buch vermittelt verständlich und anschaulich, wie Ihnen das .NET-Framework XNA die Entwicklung eigener 2D- und 3D-Spiele erleichtern kann. Alle relevanten Themen wie Grafik, Bewegungssteuerung, Sound, Multiplayer-Mode u.v.m. werden behandelt. Zur Orientierung dienen dabei viele kleine und ein umfassendes Beispielprojekt, mit dem Sie sofort durchstarten können. Vorkenntnisse in Visual C werden vorausgesetzt.